有人认为棋牌游戏之所以能够引无数英雄竟折腰,不外乎是它本身所具有的“网络新特质”逐渐被人们发现———全新的网络慨念、时尚的数字娱乐慨念、有效可行的盈利模式、丰富的人文互动色彩等等。
中华民族是一个有着几千年悠久历史和璀璨文化的国家,而棋牌娱乐却早已突破了纯游戏的范畴而成为中国传统文化的一个分支。
棋牌在中国拥有良好的群众基础好,得到了广泛的普及,在经过几千年的衍化之后,其精髓已经达到了登峰造极的地步。
他旺盛的生命力非一般性娱乐项目所能比拟。
而象棋、围棋这种国粹级娱乐方式在经过千百年来的不断发展后,已经成为民族文化不可分割的一个重要组成部分。
网络让天涯咫尺,有了棋牌游戏网站这样的平台介质,亲朋好友纵使天各一方也可以象聚在一起的时候那样,打打扑克、搓搓麻将,边游戏边谈心,感觉还是那样亲近,那么的其乐融融。
相比那些奇思异想的虚幻世界为背景网络游戏来讲,网络棋牌游戏更多了些温馨,少了点喧嚣,它给玩家们带去的不是构筑假想空间虚荣心的满足,而是更接近于真实生活的快乐。
以目前国内用户数量最多的网络游戏公司“联众游戏”为例,其拥有的资源有300M 专线的直接电信服务带宽,同时它与全国超过17个重点城市的电信机构合作,在各地电信主干网架设专用服务器,总的上网带宽达到了2G其收入模式为电信资费分成、软件特许经营、俱乐部会员费、游戏代理收入、广告推广服务、网络品牌营销等。
而在今年, 月初,联众世界便与游戏软件行销巨头晶合时代公司强强合作,由晶合时代公司总经销联众会员卡,并创造出一种新的“小品”网络游戏的经营模式。
无独有偶,目前国内棋牌游戏新起之秀梦想游戏中心,它应用先进的宽带游戏平台来支持棋牌游戏中心的运行,并且拥有强大的技术团队,可以为游戏平台提供技术支持和日常维护。
笔者认为,“梦想游戏”经过不断的摸索之后,迅速找到了网络游戏致富秘诀——顺势而为推出棋牌游戏中心,并创造出相当不错的销售业绩。
综上所述,国内网络游戏的发展还处在一个蓬勃发展的初级阶段,虽然我们还不能像韩国一样,把它提升为一个国家的高度(据说韩国政府正在大力扶植网络游戏),但我们至少可以把它作为一个产业甚至是软件行业的高度。
通过大家共同的努力,网络游戏肯定能为我们整个行业带来一遍蓬勃的商机。