剑灵目前最困难的副本,悲叹的雪玉宫马上就要更新了,在这里提前给大家分享一下详细的boss攻略,希望对大家有帮助。(就算你不看攻击模式,但注意要点一定要看,只要掌握了注意要点,就一定能过,不能过的话,只能是你们队伍输出不够。)方法/步骤1入场条件:完成一系列前置任务。队伍配置:4名近战,2名远程(远程最多不超过2名,多了反而不好打甚至打不过,原因接下来说),有一些人问我4/6队伍勉强及格要求,那么我说一下。6人(最低要求):命中率105%,暴击率40%,攻击530, 腰带必须带有抵抗修罗印记(回复减半)的效果(类似毒暴龙咆哮)4人(最低要求):命中率110%,暴击率50%,攻击600, 腰带必须带有抵抗修罗印记(回复减半)的效果(类似毒暴龙咆哮)以上是最低要求,血量和穿刺什么的打这副本没多大用,这个版本最好的两个属性就是暴击和命中。进入:先来放张雪域宫地图:
2进入后,我们将在最左边出现。之后分好队,每边3个人,一边一个T,举,远。之后分别走上下两条路赶往1号boss,沿路上清掉小怪。一号Boss:金童银童(国服金童625W;银童334W)
3金童高攻击,高血量,低防御;银童高攻击,低血量,高防御,多控制。金银童除了普通攻击模式外,还有buff攻击模式。金童:普通攻击模式(一次攻击全程):旋转锤击:360°攻击,攻击判定2次,附加倒地。(偶尔替换成——霸王击鼎:直线攻击,可移动或无敌躲避)↓锤子双连击:连续用锤子挥动2次,前方180°攻击,攻击判定2次。↓怒吼:直线攻击,附加击飞倒地。↓金锤砸地:连续两次锤子砸地,前方小范围圆形攻击。Buff攻击模式:每隔一段时间后,开始给自己释放大范围buff(金皮铁骨)——大幅度增加自身防御,并给给玩家释放减速debuff(玩家可使用无敌技能抵抗掉)。释放完buff后,金童会对全场6个人离自己最远的人扔金块,被砸到的人减速并掉血,伤害很高,持续扔2个后,再次进入普通攻击模式。银童:普通攻击模式:旋转斧击:360°攻击,攻击判定2次,附加倒地。(偶尔替换成——霸王击鼎:直线攻击,可移动或无敌躲避)↓旋转通背拳:旋转过程中无伤害,旋转之后通背拳为直线攻击,附加击飞效果,旋转过程中,攻击银童的人——被眩晕。↓斧头双连击:连续用斧子挥动2次,前方180°攻击,攻击判定2次。↓相扑连环掌:直线攻击,攻击次数多达十几次,可靠移动或无敌躲避。Buff攻击模式:每隔一段时间后,开始给自己释放大范围buff(银皮铁骨)——大幅度增加自身防御,并给给玩家释放减速debuff(玩家可使用无敌技能抵抗掉)。释放完buff后,银童会对全场6个人离自己最远的人扔银块,被砸到的人减速并掉血,伤害很高,持续扔2个后,再次进入普通攻击模式。PS(注意要点):① Boss的buff可以叠到4层,4层后,形成金刚不坏和银刚不坏,有此buff,boss无敌,只能团灭。所以boss叠到3层后,双控击倒(只能击倒,其他双控没用),之后boss起身清掉buff,跳掉另一边,跳完之后,对准自己主仇恨使用大挪移,这时主仇恨切记不要用技能抵抗掉。让他抓,抓完后,其他人双控boss或开队友保护技,救下主仇恨。② Boss扔金银块时,双方互通提醒下,每边的远程站距离对面boss最远距离输出自己的boss,让金银块以远程为目标。③ 两边血量劲量保持一个百分比,boss换位置时,两边劲量保持一致,一起换。④ 全程跟着boss换位置的只有两个T,其他输出职业,一直在一边打,来什么,就打什么。⑤ 全程可双控boss,但绝对不要抓。⑥ 所有普通模式攻击都可格挡。⑦ 两边中间有一条寒气流隔绝,没持续无敌技能的人不要作死去另一边,会被寒气直接秒。
4二号Boss:闪电伊鲁卡(国服1310W,国服翻译太挫,还是用韩服的翻译)一号boss打完后,可从两边门出来,之后中间汇合。到达2号boss前的路上,会有几个伊鲁卡的幻影,让玩家熟悉技能用的。
5此boss拥有过千万血量,打法不正确的话,很难击杀,很考验队伍的火力输出能力,此boss命中需求极高,需要起码110%命中。此boss分为两个攻击模式:普通攻击模式和雷电攻击模式。普通攻击模式和黑巴勒基本一样。普通攻击模式:落雷:前方一次小范围圆形落雷攻击。↓双爪挥击:前方180°范围攻击,攻击判定2次。↓连续雷击:释放2次前方直线降雷攻击,之后口吐雷电,总共3次攻击。雷电攻击模式:Boss每次下降一定血量后,转换成雷电攻击模式。模式转换标志为,全场召唤一群有颜色的伊鲁卡的幻影。伊鲁卡的幻影会在全场游荡,普通攻击无效,只能用双控使他们消失,绿色为双倒地,蓝色为双眩晕。清完伊鲁卡的幻影后,会在中场刷新一些带盾牌的小怪,杀完小怪,举起盾牌,以应付伊鲁卡的接下来的攻击。伊鲁卡会在召唤完幻影后,几秒之后在脚下生成持续伤害雷圈,并对玩家释放12只闪电箭,最多平摊到4个玩家身上,结束后,玩家可对boss扔出手上的盾牌,使boss倒地十几秒,增加输出时间(类似迷宫老一),Boss起身后,重新进入普通攻击模式。PS(注意要点):① 除了主T,其他人都在boss身后或者侧面打,这样会很安逸。② Boss能控就控,能抓就抓。③ Boss要保持出血不断,没出血状态时,boss8万8万的回血。④ 幻影清理要速度⑤ Boss要死时,不再使用雷电箭,幻影开始使用闪电箭,那时所有人强杀。⑥ 能不能用盾牌全部反弹12个闪电箭给boss自己,是关键。
6三号Boss:冰河火山这两个boss超简单,完全没有难度,攻击模式分天上模式,地上模式。地上模式:攻击模式和风之平原风神鸟一样,所以没什么好说的。不熟悉的人可以去打打风神鸟。天上模式:只有一个,对准自身主仇恨目标扔范围羽毛。PS(注意要点):① 两只鸟全程都是一只天上,一只地上,来回切换,这个落地了,那个就飞上去。② 鸟在天上时发射羽毛,还是有点小麻烦的,开荒时,可定2个T,一人负责一个,那个T的boss飞上天,他就在其他地方拉羽毛,其他人去打另一只。
7四号Boss:修罗王(国服1180W)此boss拥有过千万的血量,对队伍配置和配合要求极高。拥有很多高伤害和团灭技。此boss分为3个形态,普通攻击模式;火神攻击模式(凝神);冰神攻击模式(狂击);无限剑制。普通攻击模式:修罗王的攻击模式,没有可循,意思是很乱,随机出技能,考验大家的反应速度,这和以前boss不一样。下面给出他主要的5个普通模式的攻击技能。冰炎双击:冰炎双剑各挥一次,攻击判定2次,可格挡。双剑旋转:360°攻击,攻击判定2次,一般在冰炎双击后出现,可格挡。三连击:双剑各攻击一次,之后交叉再攻击一次,可格挡,一般在冰炎双击后出现。下段踢:前方180°扫腿,附加倒地,可格挡,一般在三连击后出现。剑气:剑插地上,释放一条直线的剑气,不可格挡,随机出现。
8火神攻击模式:血量下降一定程度后,boss瞬移到中场,开始释放凝神。火神之圈:boss脚下生成持续伤害的火圈。↓火神箭:boss头顶生成火球,火球对玩家随机释放总共8只火箭,可格挡。↓冰炎弹:boss身边生成2颗红蓝双色球,球对准离boss最远目标缓慢飞行,不会消失,除非主动有人格挡,不然到角落会掉头回来,类似雷风神神小旋风,但是可以格挡,并且冰炎弹被撞破后,可给所有人加上一层攻击buff,提升输出,最高叠加10层。↓天炎令:类似剑士的天雷令,boss指挥身后的火剑对第一个boss注视的目标(一般选取最远目标),释放4次天炎令,生成一定时间的伤害区域。↓火神大挪移:对所有人使用群体大挪移,被吸到人,咆哮击飞。
9冰神攻击模式:血量再次下降到一定程度后,boss瞬移到中场,开始释放狂击。冰霜剑:天上随机地点降落冰霜剑,类似海爷爷的落陨石,冰霜剑降落3次。↓冰神之圈:boss脚下生成持续伤害的冰圈。↓冰炎弹:boss身边生成2颗红蓝双色球,球对准离boss最远目标缓慢飞行,不会消失,除非主动有人格挡,不然到角落会掉头回来,类似雷风神神小旋风,但是可以格挡,并且冰炎弹被撞破后,可给所有人加上一层攻击buff,提升输出,最高叠加10层。↓冰神箭:boss头顶生成冰球,冰球对玩家随机释放总共8只冰箭,可格挡。↓冰神大挪移:对所有人使用群体大挪移,被吸到人,用脚击飞。接下来,还有一个最重要的团灭技:生命之花:全程每隔45秒左右在全场生成一次生命之花(后半场时间大大缩短),每次6朵,一定时间之后,boss开始吸取生命之花,并使用群体大挪移,boss吸收超过5朵(包括5朵),将释放团灭技,没超过时,吸收几朵,按比例给玩家一定伤害。大挪移可无敌躲掉,生命之花需要玩家自己踩掉,防止boss吸收过多,生命之花,也会给boss回复一定血量。
10无限剑制:当boss血量下降到5分之2以下时,将无限随机进入火神模式或者冰神模式,不再存在普通攻击模式,并且生命之花释放时间大大缩短。此模式需速度击杀,难度大幅度增加,当boss身后同时存在火剑和冰剑时,代表了狂暴,Game Over。11PS(注意要点):① Boss能控就控,能抓就抓。② 要求队伍命中和装备达到一定高度。③ 所有的群体大挪移都可用无敌或冰花此类躲掉。④ 生命之花踩掉是关键,优先给输出高的人踩,踩完生命之花后,会有个10秒100%回内的buff,踩中时,生命之花会对玩家进行束缚,类似召唤的疯狂生长,并且会有中毒buff。⑤ Boss脚下火圈和冰圈存在时,所有远距离攻击一律无效,只有近距离攻击才有效,所以这也是我上面说带多了远程,反而不好打。⑥ 冰炎弹的攻击buff一直保持不中断是打过这本的关键。⑦ Boss血量下降到5分之2以下时,会无限随机进入火神和冰神模式,直到最后boss死。⑧ 必要时要喝药顶着火圈和冰圈,在里面输出boss,这时皮脆的职业,很容易死,所以不建议带太多远程,四人肯定需要你在里面输出boss,不然输出不够。END