赤壁角子机游戏运用5个滚轴及三十条投注线的方式,加上含有免费游戏及两个红利游戏的功能,让您有机会从中获得额外的奖分。赤壁角子机游戏内设有3个替代图案,其中“武宣皇后”图案可以代替”剑”和”弓” 图案;“刘备”图案可以代”羽毛扇”和”稻草屋”图案;“孙权”图案可以代替”舟”和”古筝”图案。3个或3个以上分散的图案“赤壁”可赢得火烧连环船免费游戏。火烧连环船免费游戏的特色是在第2,3及第4滚轴中增加了”船”的分散替代图案。 3个或3个以上从最左至右顺序连续排列的“曹操”图案可获得赤壁之战红利游戏。3个或3个以上从最左至右顺序连续排列的“诸葛亮”图案可获得草船借箭红利游戏。下面笔者来具体介绍赤壁角子机游戏的玩法。
方法/步骤
1
设定投注线
当您进入游 戏时,系统将默认押下30条投注线,您可以用控制面板中投注在线的“+” 与“-”按钮来减少或增加投注线数量。游戏屏幕上会出现所选的投注线线路。
2
设定每线投注
当您进入游戏时,系统将默认每线投注10为十倍,投注线设置为已选所有投注线,即30条线路,可以用控制面板中每线投注上的“+” 按钮或“-” 按钮来增加或减少投注额。如果您的游戏余额少于投注金额,该系统将不允许开始游戏,用户将需把投注金额调整到余额之内才能开始。
3
最大投注按钮
请点击 “最大投注” 来玩所有投注线及最高的每线投注,如果您选此选项金额不足时,此选项将被禁用。总投注金额是以所选定的投注线及每线投注相乘,总投注金额将显示于右下角的游戏画面中。
4
菜单
您可以点击屏幕左下角的“菜单” ,其中包括有“出纳”、“ 游戏规则”、“图案联机赔率” 和“离开游戏”等。
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游戏基本信息
1
出纳
可通过点击菜单中的出纳按钮,此功能可以让您用出纳来增加游戏资金或撤回游戏余额。
2
图案联机赔率
可通过点击菜单中的图案联机赔率按钮来查看计 算支付赔率的信息网页,计算方式会以每线投注乘以所赢的赔率。 备注:计算分散图案赢取的赔率,是以其赔率乘以总投注。
3
离开游戏 可通过点击菜单中的离开游戏按钮,来关闭游戏窗口,并在游戏窗口关闭之前撤出所剩游戏 结余。
4
结果
任何中奖的组合会由投注线及图案动画显示,赢得积分的总额将会列在屏幕的右下角“赢得”之 下。个别中奖组合所赢得的积分将个别显示在屏幕底部的信息方块中。
5
重复投注/更改投注
如果您已投注,所选的设置将会自动转至下个游戏。您只需点击“旋转” 按钮便可按照之前的设置来开始新的游戏。
其次四川麻将还有一个技巧就是对自己下一张牌进行布局。将之前牌面上打出的牌记下之后,就要谨慎打牌,尤其是发现对手听牌时,即使打出熟牌也容易放炮。这个时候就要生牌熟牌轮流打,偏张不要一直出,对手就会抓住玩家认为偏张不会胡牌的侥幸心理就听偏张牌。例如对手听一、九条,牌面上打过一、九条,玩家打出去就是自投罗网,造成资金损失。
喊了掩牌,而摸到可能是对方和牌的五筒时该怎么办?那也是无可奈何的,最大的好处是跟喊掩牌,若摸到特定加番牌时也不会放炮。 自己听对子,然而摸到五筒放炮,对方顶多只有一张特定加番牌,极少有特定加番牌的对对和,或有特定加番牌的三色牌势,当然也不可能听二、五筒。
若要更改您的投注,请使用于投注线及每线投注的“+” 和“ -”按钮,详情如上。
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游戏奖赏功能
1
红利游戏一
当基本游戏中出现3个或3个以上的“赤壁” 图案散落在滚轴上时,就会触发火烧连环船免费游戏,游戏画面会由基本游戏背景转换到免费游戏背景。当“免费游戏”完成后,将会恢复至基本游戏最后中奖的画 面。
2
红利游戏二
当基本游戏中出现3个或3个以上从最左至右顺序 连续排列的“曹操”图案于同一条已选的游戏上时,就会触发赤壁之战红利游戏,游戏画面会由基本游戏转换到红利游戏画面。当“红利游戏”完成后,将会恢复至 基本游戏最后中奖的画面。
3
红利游戏三
当基本游戏中出现3个或3个以上从最左至右顺序连续排列的“诸葛亮”图案于同一条已选的游戏上时,就会触发草船借箭红利游戏,游戏画面会由基本游戏转换到红利游戏画面。当“红利游戏”完成后,将会恢复至基本游戏最后中奖的画面。
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游戏规则
1
在已选的投注在线,由最左至右出现三个或以上连续的曹操图案, 即获得赤壁之战红利游戏。在已选的投注在线,由最左至右出现三个或以上连续的诸葛亮图案, 即获得草船借箭红利游戏。
2
只会赔付最高的中奖组合于每条已选的投注在线。 在不同投注在线所赢得的积分,将会全部加到您的积分表上。投注在线的奖分会与每线投注的数目相乘。
3
分散图案的奖分是与总投注相乘。分散图案中奖的奖分会加到投注在线中奖的奖分。除分散图案外, 所有中奖组合都必须触发于已选的投注线之上。
4
该游戏具有三个可替代图案o “武宣皇后”图案可替代“剑”与“弓” 图案o “刘备” 图案可以替代“羽毛扇”与“稻草屋” 图案o “孙权”图案可代替“舟”与“古筝” 图案
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胜败判断
1
获胜条件
攻击:玩家人数必须高于被游戏所隐藏的敌方人数。撤退:玩家撤退人数低于游戏所隐藏的敌方人数。
2
作战失败条件攻击: 玩家人数少于被游戏所隐藏的敌方人数。撤退: 玩家撤退人数高于游戏所隐藏的敌方人数。
3
获胜积分
如果玩家获胜时,获胜得分会以两方的人数相差之数目与8相乘,并且会开始接下来的游戏。 最多可以有五个回合,当玩家获胜五个回合或作战失败时,红利游戏便会结束。
4
积分计法
积分计法是以每一个回合,玩家与敌方的人数相差的数目之总和与8相乘,再与每线投注之数目相乘。如果红利游戏是由多于一条投注线所触发,红利游戏只会玩一次,而红利游戏中所赢得的积分会再与投注线所触发的数目相乘。
END