这方法好厉害……设计的人一定精通概率类问题
虽然不知道微信使用什么方法拆分红包,但是最后一位相对于总金额来说非常小,不管拆分红包是什么分布,最后一位(也就是金额的小数部分)都可以认为是一个0-9的均匀分布。11个红包只有10个自由度,然而10个独立的均匀分布相加再取模,得到的仍然是0-9的均匀分布,于是它的补(使相加的和为0的数,0对应0,1对应9,2对应8……)仍然是0-9的均匀分布,也就得到了11个0-9的均匀分布。虽然这11个随机变量不是完全独立的,但是不影响期望求和,每个随机变量得到回报的期望都是
乘以总金额,所以总的期望是
倍总金额,扣掉发出去的一倍,收益期望是0.1倍总金额,也就是10元。排除掉群主抢红包的情况,从抢红包的人这边算也是一样的,每个人红包金额的平均收益是
,返还的期望是
,所以总的期望是
,11个人合计亏的就是发红包的人赚的。
四川麻将游戏最基本的一个规则就是不可以吃牌,这和其他地方上的麻将游戏有些不一样,比如说海南的麻将游戏是能够吃牌的,但是也正是因为四川的麻将游戏不能够吃牌成为这个游戏的一个特色。很多玩家们都是慕名来玩四川的麻将游戏的,因为麻将游戏如果不能够吃牌的话,那么是会让整个游戏的层次变高的,也就是说正是因为不能够吃牌才让四川的麻将游戏更加的有刺激感,对于很有刺激的游戏,人们当然是十分的喜欢玩的。