谢邀。
其实万智牌的设计团队(设计者)在一切都刚刚开始的Alpha版本就已经通过一个著名的系列阐述了对于每个颜色的理解了,这五张牌正好每个颜色一张,都是瞬间,都是一点有色费用,而且还都和3这个数字有关。
疗伤药膏~获得3点生命,或者防止本回合将对目标生物或牌手造成的3点伤害。
圣祖灵的召还~目标牌手抓3张牌。
黑暗祭礼~加3点黑色法术力到你的法术力池中。
闪电击~对目标生物或牌手造成3点伤害。
变巨术~目标生物得+3/+3直到回合结束。
这5张牌可以说还是特点分别都很鲜明的。当然,颜色轮在万智牌这20多年的历史里也不是一成不变的,比如最近来看,祭礼类效果逐渐在向红色转移,但让我想最能体现每种颜色特点的话,还必须得是这最开始的5张牌。
这5张牌也可以说是命运各异,疗伤药膏最后一次重印不算对决套牌(下同)是在古典第8版,后来主要是因为卫生纸不太喜欢非永久物造成伤害防止类护盾效果(容易忘),本身似乎从来没有进入过构筑。圣祖灵的召还是P9之一,T1限牌,其他所有赛制都是禁牌,ABU之后就再也没重印过,因为实在是太强了。黑暗祭礼上次重印是马凯迪亚在T1和T1.5都是很常见的牌,基本上所有风暴类组合技套牌都会从4个黑暗祭礼开始构组,这张牌在万智牌标准构筑的历史上也有过很多高光时刻,无论是配合死冥权能还是1回合速出非瑞克西亚灭绝兽。闪电击是目前摩登赛制最常用的牌之一,上次重印是M11,这张牌没什么可说的,定义摩登的单卡之一,对于目前常见的标准构筑环境来说强度似乎是有点高,让我想再重印的希望是比较渺茫的。变巨术上次重印是M14,这张牌在构筑里的表现不太高光,比如摩登的侵染都不会考虑放这张牌,因为类似的加强效果历史上实在印过太多,而变巨术相比则并不算太强。这五张牌里,变巨术也是我个人认为唯一还有希望重印的。
这五张牌中蓝、黑和红的基本都是万智牌历史上最有标志性的单卡之一,而且分别统治过或正在统治永恒赛制,所以感觉发这个系列出来回答题主的问题还是比较合适的~
(很显然这5张牌也暴露了Alpha版设计时,Richard Garfield竟然会觉得抓3张牌和加3点血差不多强...)
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